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同时他也明白了,为什么系统会给他【幸运】这项天赋,原来是对他赤裸裸的嘲讽。

“请hyi选手进行首轮的banpick。”

裁判的声音打断了韩毅的思绪,将他拉回了现实。

他也没有什么好犹豫的,果断禁用掉了火车(train)这张地图。

而A队也是中规中矩,禁用掉了他们最不擅长的荒漠迷城(mirage)。

在前两手都是常规禁用之后,banpick才算正式开始。

首先因为这支Astralis极其擅长nuke的缘故,所以韩毅理所应当的放弃了最先选择nuke这张地图的想法,而是将目光转向其他地图。

最终他锁定了dust2,随后按下了确定按钮,面对这支Astralis,他放弃了自己以往的思路,选择了最简单也是最有效的枪法征服,他就是盯准了Astralis众人状态下滑,枪法远远不如以往。

看见韩毅选择dust2,gla1ve的脸色有些难看,他赛前准备的两种作战方式,在dust2这张地图上都有些不太好用,所以韩毅算是有意无意的打在了gla1ve的弱点上。

不过,gla1ve也从未把韩毅看的太过于简单,出现一些超出自己预料之外的事情,对于每一个指挥来说,都是再正常不过的事情。

他思考片刻后,主动选择了Nuke这张地图。

gla1ve自然清楚Nuke在最近的一段时间之内,成为了Vitality主要选择的地图,但他选择Nuke也有自己的考虑。

mouz能在手枪局在这张地图上赢下Vitality,本身就已经说明了一些问题。

接着双方又各自ban掉了殒命大厦(Vertigo)和死亡游乐园(overpass)。

最后的地图被确定在了炼狱小镇(Inferno)。

banpick结束后,裁判创建了一个房间,将Vitality众人和Astralis众人全部拉了进来,让双方进行最后的准备。

图一是Vitality选图,所以Astralis获得了优先选边权,他们同样中规中矩选择了ct方,而将进攻方留给了Vitality。

在当前的地图组中,dust2是为数不多的t图,也就是进攻方占据优势的地图。

Astralis不愿意承担进攻压力,却也给了Vitality众人在进攻方一举打崩Astralis的机会。

随着热身时间倒计时结束,双方的比赛正式开始。

misutaaa依旧是按照之前的作战方式,在一开始就给韩毅发了一把p250,自己又起了一颗闪和一颗烟,准备一会帮助韩毅进行突破。

韩毅则是看了一眼自己的位置,发现自己正位于最靠近A大的一侧,因此他也没有犹豫,下达了进攻A大的指令,同时让apEx在起一套道具和一把p250。

确保在过点的时候,能有两颗烟封死住ct斜坡。

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