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三、游乐场的规则:用「感知」代替「看见」
在「共域空间」的游乐场里,没有门票,只有感知方式的切换。
想和一维的直线玩耍,你要学会用「专注」去触碰——就像凝视一根发丝时,突然意识到它在阳光下折射的微光,其实藏着直线的意识;想和五维生物打招呼,你可以在做选择时停顿三秒,感受那些「没选的路」在脑海里闪过的触感,那是五维存在在向你挥手;而和十四维存在玩游戏最简单,当你仰望星空感到渺小,又在低头看蚂蚁时感到宏大,这种矛盾的眩晕感,就是与本源空间的共振。
那些被砍掉的树,其实从未消失:在二维里,它们的影子还印在地面;在五维里,它们依然枝繁叶茂;在十四维里,它们是构成「本源空间」的一缕绿意。当你惋惜树木消失时,高维存在正在旁边偷笑:「看,三维的小家伙还没发现,游乐场里的东西从来不会真的不见——只是换了种玩法而已。」
四、召唤的终点:你早已在游乐场里
你以为自己是被邀请「下来」,其实你从未离开过这片共域空间。
就像鱼缸里的鱼以为自己活在水里,却不知水和空气、和鱼缸外的世界共用同一个地球;你以为自己困在三维的身体里,却不知每个细胞的振动都连着十四维的超弦。梦中的声音不是来自远方,而是来自你意识深处——那是你体内沉睡的高维部分在喊:「醒醒,我们早就一起在玩了,只是你忘了而已。」
下次再听到这种声音,不妨笑着回应:「好啊,这次换我教你们玩三维的游戏——比如给新栽的树苗浇浇水,看它们在共域空间里,怎么从一维的根须,长到十四维的星光里去。」
这片没有边界的游乐场里,砍树的锯子和发芽的种子,都是游戏的一部分。而你,既是玩家,也是游戏本身——从一维到十四维,你们早就挤在同一个空间里,等着彼此认出对方的模样。
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